Täällä voit osallistua lähetyksemme kulkuun generoimalla koodin, jonka liität osaksi lahjoitustasi. Valittavat kannusteet löydät alta.
Valitse kannuste ja tämän jälkeen saat mahdollisuuden generoida koodin. Lisää saamasi koodi lahjoituksesi viestikenttään.
Huom. Viestikenttä aukeaa lahjoituksen maksamisen jälkeen. Lahjoittajan etunimi on se nimi, jonka luemme lähetyksessä. Tähän voit myös laittaa esim. nimimerkkisi. Voit katsoa myös ohjevideon alapuolelta.
Voit siirtyä lahjoittamaan tästä.
Annetaan hahmolle nimi joka näkyy välillä ruudulla. Jos kannustin antaa nimen millä peliä ei voida aloittaa valitaan seuraava listalta.
Kannustin on kiinni.
Runaaja osaa kieliä, muttei osaa päättää millä kielellä selostaisi runia. Auta valitsemaan tai vaihda kieltä kesken runin!
Kannustin on kiinni.
Katsotaan luvun pää"pahiksen" Floweryn kaunis anime intro
Kannustin on kiinni.
Viimeisessä pomotaistelussa on biisi jossa on karaoketyyliin lyriikat esillä. Lauletaan se Sageluken kanssa samalla kun lätkytän pomoa
Kannustin on kiinni.
Runaaja ei osaa päättää hahmoa. Auta häntä valitsemaan
Kannustin on kiinni.
Nimetään itse Squall.
Kannustin on kiinni.
Angelo on liian kankea. Nimetään se
Kannustin on kiinni.
Nimetään Rinoa. 8
Kannustin on kiinni.
Nimetään Squallin sormus.
Kannustin on kiinni.
Runin päätteeksi lauletaan pelin lopputeksteissä soiva absoluuttinen bängeri.
Kannustin on kiinni.
Hakataan viimeinen rival tappelu Azelia vastaan "rehellisesti", eli ilman god handia ja ruletti-iskuja.
Kannustin on kiinni.
Valmennan jonkun joka "suostuu" livessä vetämään tän läpi.
Kannustin on kiinni.
Mitä musiikkia kuunnellaan juoksun ajan? Rodent (OG) Rodent! (Tourney's Take) Rodent! (Ratprised)
Kannustin on kiinni.
Voitte päättää kumman pelaajan puolella selostaja on. Puoli voi vaihtua kesken runin
Kannustin on kiinni.
Anna napattavalle Marillille nimi. Suurimman lahjoituksen saanut nimi menee ensin kyseiseen nimeämiskohtaan päässeelle pelaajalle, ja kannustin sulkeutuu ensimmäisen nimeämisen yhteydessä.
Kannustin on kiinni.
Anna napattavalle Abralle nimi. Suurimman lahjoituksen saanut nimi menee ensin kyseiseen nimeämiskohtaan päässeelle pelaajalle, ja kannustin sulkeutuu ensimmäisen nimeämisen yhteydessä.
Kannustin on kiinni.
Anna napattavalle Pelipperille nimi. Suurimman lahjoituksen saanut nimi menee ensin kyseiseen nimeämiskohtaan päässeelle pelaajalle, ja kannustin sulkeutuu ensimmäisen nimeämisen yhteydessä.
Kannustin on kiinni.
Anna lahjana saatavalle Castformille nimi. Suurimman lahjoituksen saanut nimi menee ensin kyseiseen nimeämiskohtaan päässeelle pelaajalle, ja kannustin sulkeutuu ensimmäisen nimeämisen yhteydessä.
Kannustin on kiinni.
Aina kun 20€ kertyy niin avaamme boosterin
Kannustin on kiinni.
Valitse hahmo jolla voitetaan Star Battle Arena
Kannustin on kiinni.
Päähahmoille välillä jotkin muut nimet
Kannustin on kiinni.
Päähahmoille välillä jotkin muut nimet
Kannustin on kiinni.
Päähahmoille välillä jotkin muut nimet
Kannustin on kiinni.
Päähahmoille välillä jotkin muut nimet
Kannustin on kiinni.
Tarinan aikana, on hetki jolloin käydään pelaamassa mini pelejä. Yksi niistä on karaoke. Ei skipata, vaan nautitaan musiikista
Kannustin on kiinni.
Anna pelaajahahmolle nimi. Nimi näkyy ruudulla lähes koko juoksun ajan
Kannustin on kiinni.